【日記】ソシャゲと生活リズム

解脱です。 前回、新たにハマったゲームとしてドルフロを挙げたのですが… 恒例の最新号四季報週末にらめっこをしている間ひたすら後方支援繰り返すマンになっていたところ、 ふと我に返ったというか、「ん~???」と思うところがあってiPadから削除しました(無慈悲) 何と言うか、 序盤過ぎた辺りから難易度インフレ&極端な建造確率設定→プレイヤーコミュニティ2極化→廃人、課金兵のマウンティング祭り →課金兵の先鋭化(煽られたくない、マウンティングされたくない心理)→そしてエンドレス我慢大会、再課金へ… という図式が艦これより色濃いな、って感じですね。 当初は艦これを改良した良ゲーに思えたのですが、やっぱりアレなところは直っていなかったなあ… まあ、艦これが比較的緩い課金で遊べたのはメディア企業の角川パワーがあってこそできた芸当ですから、ドルフロが際立って重課金要求ゲーではない気もしますが… […]

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【日記】アズレンやドルフロにハマるの巻

解脱です。 前回の日記で涼枝君がドルフロについて語ったので、 僕の方では最近ドハマりしているアズールレーン(とドルフロ)について語りたいと思います。 まぁ、ドルフロと同じく、艦これのパクリリスペクトゲーですね。 日本版が登場した頃は「中華ゲーかぁ…FF謎移植版のようなモンだろ…」と思っていたのですが、 ↑FF7のSFC移植版(無許可)。何故か顔グラがスパロボGBA版のデラーズ閣下(無許可)というギャグもかます伝説の怪作。 艦これのアレな部分を改善した良ゲーでした。 というよりゲームシステム的にはほぼ別物ですね。 ドルフロの方はアズレンと違ってキャラ製造(ガチャ)や資源システム等、 ほぼ艦これを踏襲した感じですね。 こちらもアズレン同様、マップ進軍や戦闘においてプレイヤーが操作するところが多く、 艦これの遊びにくい部分をかなり意識している作りになっています。 アズレンと比べるとゲームバランス […]

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【日記】少女前线にハマるの巻

みなさん、お久しぶりです。 涼枝です。 盆もあけ、台風が何度もやってくる今日この頃ですが、 本日は思い切って有給休暇を使い、ゆっくりお休みを頂戴いたしました。 台風自体はすごかったです。私の住んでいる2-3km先まで南下すると、 あふれだした川が道路を埋め尽くすような、そんな状況だったようです。 というか、今年は神戸にがんがん来ますね。なんか呪われているんでしょうか。 そんな中、貯めこんだ冷凍食品を食べながらやっていたのがこのゲーム…… 「ドールズフロントライン(少女前線)」です。 先週から始めました。 中身はぶっちゃけ銃版「艦これ」なのですが、 数年の時を経て「艦これ」の嫌だった要素が取り除かれて進化したようなゲームです。 特筆すべきは、やっぱり「戦闘」の改善でしょうか。 ただただ羅針盤の運命に従い、短冊から艦載機や砲弾ぶっ放している「戦闘シーン」から、 相手の動きを予測しながら、決めら […]

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